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再次學對,用 Kotlin 與 MVVM 架構設計貪食蛇 APP
貪食蛇遊戲 MVVM
建立貪食蛇 Android 專案與類別庫導入,畫面設計 (8:11)
客製元件設計 Custom view,如何擴充現有元件 (5:04)
MVVM 架構設計 (6:54)
蛇怎麼畫出來的? (11:21)
蛇怎麼動?動畫與 Timer 設計 (8:38)
邊界的判斷程式設計 (7:26)
方向控制,產生小蘋果,蛇吃蘋果程式設計 (8:29)
重完與計分,完成貪食蛇遊戲 (10:22)
蛇怎麼畫出來的?
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